6/2/10
4/2/10
Grim Fandango
Grim Fandango es un videojuego, concretamente una aventura gráfica, desarrollada por LucasArts en 1998 para PC. Fue el primer videojuego en usar el motor gráfico GrimE y fue ampliamente aclamado por la crítica y por los jugadores de aventuras gráficas como uno de los mejores juegos de la historia del género.El juego se desarrolla en el inframundo azteca y abarca en el tiempo la aventura durante 4 años de su protagonista, el esquelético Manny Calavera (Manuel Calavera), a través de la tierra de los muertos. Cada uno de los cuatro episodios comienza el día de los muertos, y es de la temática de la celebración de este día en México de donde se ha sacado la inspiración para el videojuego, de hecho, la mayoría de los personajes del videojuego son figuras esqueléticas (basadas en el trabajo del dibujante mexicano José Guadalupe Posada) y las flores son usadas como herramientas para el asesinato.
accelerator - Microsoft DirectX 6.0 (included)
Happy Tree Friends: False Alarm
Los encantadores Happy Tree Friends se encuentran con un horroroso desastre detrás de otro y sólo puede salvarles su amigo Lumpy! Lumpy, armado con un helicóptero, arroja napalm arrasador o nitrógeno explosivo para volar las zonas abiertas en las que pueden estar atrapados sus amigos o para congelarlos si están a punto de entrar en una zona de peligro, y esto es sólo el principio. Los creadores de la famosa serie de televisión ofrecen una acción sangrienta, pero al mismo tiempo cómica, el sello de la popular serie, en diez ambientes exclusivos llenos de desastres, cada uno con tres niveles emocionantes y nuevo contenido de vídeo de Happy Tree Friends. !Ayuda a salvar a tus queridos amigos del desastre total!
Requisitos minimos-Sistema operativo: Windows® XP o Windows Vista™
-Procesador: Pentium® 4 2GHz o AMD® equivalente
-Memoria RAM: 512 MB (Windows® XP) o 1GB (Windows Vista™)
-Video:Tarjeta compatible con DirectX® 9.0c de128 MB RAM
-DirectX: DirectX 9.0c o superior
-Sonido:Tarjeta compatible con DirectX 9.0c y parlantes o auriculares
-HD: 100 MB Libres
-Perifericos: Teclado y mouse
Requisitos recomendados
-Sistema operativo: Windows® XP o Windows Vista™
-Procesador: Pentium 4 2.8 GHz o AMD equivalente
-Memoria RAM: 1 GB (Windows® XP) o 2GB (Windows Vista™)
-Video: 128 MB Compatible con Direct3D®. Pixel shader 2.0 o más, (ATI® Radeon® 9800 or NVIDIA® GeForce® FX 6800)
-DirectX: DirectX 9.0c o superior
-Sonido:Tarjeta compatible con DirectX 9.0c y parlantes o auriculares y microfono
-HD: 100 MB Libres
-Perifericos: Teclado y mouse
Crea juegos con tu cara
Asi como dice el título, en esta web podes crear juegos flash muy entretenidos, desde darle una patada a alguien hasta bailar ruso, son 30 templates diferentes. Solo debes tener una foto URL o de tu máquina y listo. Despues enviasela a tus amigos para que se rían un rato, jaja.Sin más preambulo esto lo puedes realizar desde el site: http://www.pictogame.com/en/create/
3/2/10
16/1/10
Area 51
Eres Ethan Cole, un especialista de la unidad HAZMAT (materiales peligrosos) asignada a una base militar del Área 51. En un reconocimiento rutinario, surgen problemas y se os asigna a ti y a tu unidad a una labor para la que no habíais sido preparados. Vuestra misión es bajar a las profundidades e investigar por qué un misterioso virus ha infectado al personal de la base.•CPU:
INTEL: 1.4 GHz processor
AMD: 1.2 GHz processor
•RAM: 256 MB
•VIDEO CARD: 128 MB
•Hard Drives:
2GB
•Operating System
Win 2000
Win XP
*pass: "www.akilesart.com"
Los 4 Fantasticos
Genero: 3era Persona, Rol
Idioma: Ingles
Peso: 236Mb, 1×200mbs, 1×36mbs
Crack: No es Requerido
Los movimientos de combate son lo mejor de todo en este juego. Puedes usar power-ups en cada ataque de tu personaje, ejecutar movimientos combinados con el resto de los Cuatro Fantásticos, y hasta descubrir un modo súper, en el cual podrás pelear con mayor fuerza. ¡También es geniales la gran cantidad de mini-juegos que puedes encontrar por todo el juego!
Pentium de 700 mhz
Ram 128 MB
Espacio 520MB
15/1/10
TriviNet
Te consideras un sabelotodo o eres de los que creen que le falta mucho por aprender? Sea como sea, con TriviNET podrás demostrar todo lo que sabes y aprender acerca de lo que no sabes, a la vez que te diviertes y conoces gente de todo el mundo.Es un trivial, el clásico juego de preguntas y respuestas, pero con un aditivo muy interesante, juegas online con -y contra- jugadores de todo el mundo.
Podrás responder preguntas de categorías de todo tipo: ciencias, cine, deportes, geografía, inglés, francés, literatura, Argentina, Harry Potter, televisión y un largo etcétera. No esperes más ¡Demuestra que eres el que más sabe y aprende mientras te diviertes a lo grande!
14/1/10
Grand Ages Rome
Durante la historia el jugador podrá estar en contacto con personajes históricos como Julio César, Octavio, y otros más. Con estas relaciones no solo se verán afectadas el modo campaña, sino también la construcción de mapas y los escenarios multijugador.
En Grand Ages: Rome no solo saldrán a relucir nuevos gráficos o bellos edificios, pues también se ha implementado grandes sistemas económicos, de batalla y un completo modo multijugador.
Otras características con que las que se verán beneficiados los jugadores serán, por ejemplo, el que contaremos con más personas históricos en el juego, el modo de campaña se verá más complementado con el posible uso de más de 18 mapas que incluirán ciudades históricas, habrá una mayor cantidad de locaciones, lugares célebres como el Coliseo o el Panteón, y, otros.
FIFA 2010
Requisitos mínimos:CPU: 2.4 GHz de un núcleo
RAM: 512 MB (XP) o 1 GB (Vista)
Tarjeta de video: Geforce 6600 o mejor, Ati Radeon 9800 Pro o mejor, Soporte para Shader Model 2.0 o mejor, DirectX 9.0c
RAM de Video: 128 MB
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
Controles: Teclado o Joystick
HDD: 4.4 GB o más de espacio disponible
Internet: Conexión a internet requerida para jugar online
Requerimientos recomendados:
CPU: 3.2 GHz de un núcleo o 2.4 GHz de doble núcleo
RAM: 1 GB (XP) or 2 GB (Vista)
Graphics card: Geforce 7800 o mejor, Ati Radeon X1800 o mejor, Soporte para Shader Model 2.0 o mejor, DirectX 9.0c
RAM de Video: 256 MB
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
Controles: Teclado o Joystick
HDD: 4.4 GB o más de espacio disponible
Internet: Conexión a internet requerida para jugar online
SINOPSIS:FIFA 10, la décimonovena entrega de la famosa saga de videojuegos FIFA de EA Sports. FIFA 10 es la última entrega de la 1ª década del 2º milenio, año 2000, este juego supera todas las entregas anteriores, un mejor juego de fútbol virtual de FIFA. La linea de juegos EA Sports ha informado que será el mejor FIFA de todos, con más de 50 mejoras en modo mannager, jugabilidad, gráficos, física de movimiento, formas de juego, inteligencia artificial IA, gráficos totalmente renovados
13/1/10
Cue Club Snooker y Pool [Juego PC]

Estimados, esta vez les presento un esxtraordinario juego de Pool y Snooker, con unos efectos muy bueno y exelente dominio para principiantes. Se pueden configuras los estilos y colores de los palos y bolas.
Cue Club es un divertido juego de billar en el que puedes personalizar la mesa de billar, los tacos y el grupo de bolas a tu gusto.
Esta divertida mesa de billar, presenta una gran variedad de juegos como: Bola 8 (8 Ball), Bola 9 (9 Ball), Snooker, Bola rápida (speed ball), killer, prácticas, salam, dos modos de campeonatos, etc.
Pero además, con Cue Club puedes decidir si deseas jugar tú solo o con otro jugador como oponente.
A través de diversas técnicas avanzadas, se ha conseguido que en el modo multijugador la máquina realice jugadas como un jugador de verdad.
Los gráficos de Cue Club y los detalles están muy cuidados, las bolas tienen reflejos y sombras, y también tienes un manual y consejos para que mejores tu estilo., con una opción para dos jugadores.
Processador 1.1
Video minimo de 8mb
HD de 700Mb

Tamaño del rar: 15.7 Mb
Hosting: MediaFire
Uploader: sExLoVeR
Sin pass
Descarga | Cue Club Snooker y Pool
6/1/10
Aprende a jugar Ajedrez
Reglas
REGLAS DEL JUEGO | |||||||||||||||||||||||||
Artículo 1: Naturaleza y objetivos del juego de ajedrez | |||||||||||||||||||||||||
1.1 | Una partida de Ajedrez se juega entre dos personas que mueven alternativamente sus propias piezas sobre un tablero cuadrado, llamado "tablero de Ajedrez". El jugador con las piezas blancas comienza la partida. Se dice que un jugador "está en juego" cuando se ha completado la jugada de su adversario. | ||||||||||||||||||||||||
1.2 | El objetivo de cada jugador es situar al rey del adversario "bajo ataque", de tal forma que el adversario no disponga de ninguna "jugada" (movimiento de pieza) legal que evite la "captura" del rey en la siguiente jugada. El jugador que logra esto, da "mate" a su adversario y gana la partida. El adversario que recibe el mate, pierde la partida. | ||||||||||||||||||||||||
1.3 | Si la posición es tal que ninguno de los jugadores puede dar mate, la partida se declara empate. | ||||||||||||||||||||||||
Articulo 2: La posición inicial de las piezas sobre el tablero | |||||||||||||||||||||||||
2.1 | El tablero se compone de una cuadrícula de 8x8 de 64 cuadros iguales y alternadamente claros (los cuadros blancos) y oscuros (los cuadros negros). El tablero es colocado entre los jugadores de tal forma que la casilla de la esquina derecha más cercana a cada jugador sea una clara o blanca. | ||||||||||||||||||||||||
2.2 | Al comienzo de la partida, un jugador dispone de 16 piezas de color claro (las piezas "blancas") y el otro tiene 16 piezas de color oscuro (las piezas "negras"). Estas piezas son las siguientes:
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2.4 | Las ocho hileras verticales de casillas se denominan ''columnas". Las ocho hileras horizontales de casillas se denominan ''filas ". Una sucesión de casillas del mismo color en línea recta, tocándose por sus vértices o esquinas, se denomina "diagonal". | ||||||||||||||||||||||||
Articulo 3: El movimiento de las piezas | |||||||||||||||||||||||||
3.1 | Ninguna pieza puede ser movida a una casilla ocupada por una pieza del mismo color. Si una pieza se mueve a una casilla ocupada por una pieza de su oponente, ésta es capturada y retirada del tablero de Ajedrez como parte del mismo movimiento. Se dice que una pieza ataca una casilla si puede efectuar una captura en la misma conforme a los Artículos 3.2 a 3.6 (excepto en el Artículo 3.5.(a).(ii).(2).[ a] , en que se aplicarán los Artículos 3.2 a 3.5). | ||||||||||||||||||||||||
3.2 |
Al realizar estos movimientos, la Reina, la Torre o el Alfil no pueden pasar sobre ninguna otra pieza. | ||||||||||||||||||||||||
3.3 | El Caballo se puede mover a una de las casillas más próximas a la que se encuentra, sin ser de la misma fila, columna o diagonal. No pasa directamente sobre ninguna casilla intermedia, su movimiento asemeja una "L": | ||||||||||||||||||||||||
3.4 |
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3.5 | (a) El Rey puede moverse de dos formas diferentes:
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