4/2/10
Adobe Photoshop CS4 v11.0 Micro Edition Español
Adobe Photoshop CS4 Compact Edition Multilenguaje (Versión Reducida)
22/1/10
Crear un ambiente tétrico con Photoshop. + Photoshop CS4 portable
Bueno a qui va mi primer tutorial. Tras mucho leer tutoriales de estas y de otras paginas hay que experimentar por uno mismo y esto es lo que he conseguido hacer yo solito. Este tutorial lo que trata es como conseguir dar a una ambiente, a una foto (mejor si es una casa en ruinas o similar) un aspecto lúgubre y tenebroso.
Para empezar comenzaremos seleccionando la imagen a la que le vamos a dar el efecto. En Abandonalia.blogspot.com se pueden encontrar fotos de lugares abandonados.
Yo personalmente he usado esta foto para el tutorial, para darle un tono romantico y tenebroso.
Lo primero que vamos a hacer con la imágen va a ser oscurecerla. Para ello pulsando ctrl. + j duplicaremos la capa. En el menu de capas seleccionaremos como estilo de capa mutiplicar. El resultado de la foto será el siguiente.
Ya va tomando un tono más lúgubre.
Seguido de esto lo que podemos hacer es intercalar otra capa con un color diferente (imagen à ajustes à tono y saturación) y un estilo de capa como es subexponer color o similar. Esto dependerá de los gustos de cada persona así que habrá que ir probando, no hay una norma. Pero siempre recordando que lo que queremos conseguir son sombras y luces tenues.
Yo lo que e utilizado es el cambio de color a la capa principal y a la que esta en modo multiplicar seguido y entre medio de las dos otra capa con el color original en estilo color.
Y me ha quedado de la siguiente manera, con tonos más fríos que la original
Superponiendo a todas las capas e colocado otra capa totalmente negra a la que le he dado estilo de saturación. Tras ello e bajado a opacidad al 55% para que no quede totalmente gris pero si que pierda coloración.
El colchón para mi gusto seguía quedando demasiado claro por lo que con la herramienta de selección rápida lo selecciona y pulsandoctrl. + j hice una copia a la que también le di el estilo de multiplicar. Y lo mismo hice con la puerta del armario.
Ahora vamos a poner algo más para adornar la fotografía. En mi caso e puesto una vela que ilumine la parte izquierda de la habitación y dos personas besándose encima del colchón.
Primero haremos la vela.
La vela la buscamos por internet con el Google imágenes y cuando encontremos la adecuada la situamos en la imagen. Puede que la aureola que aparezca alrededor si se encentra encendida nos moleste, pero no importa, la podemos borrar o también con la herramienta de goma dándole una opacidad del 30% podemos ir borrando poco a poco hasta que quede de nuestro gusto.
A la vela la copiaremos 3 veces poniendo a la copia superior subexponer color, a la de en medio multiplicar y a la inferior normal. Conello obtendremos una vela no tan brillante
La vela alumbrara una zona de la habitación así que lo que tendremos que hacer es pintarla nosotros mismos. Elegimos un color similar al de la llama de la vela antes de aplicar los efectos sobre ella. Elegiremos el pincel y en él una brocha de las del segundo tipo, de las que tienen los bordes difuminados. Después, bajaremos la opacidad a un 30% y pintaremos en unacapa nueva por donde creamos que habría luz.
Esta capa se situara debajo de la a vela y debajo de la ultima capa del colchón para no ocultar todo con la luz.
Una vez creada la iluminación, la copiaremos dos veces y pondremos una sobre el colchón que tenia el efecto de multiplicar. A lacapa superior le daremos el efecto de sobreexponer color (opacidad al 25%) y a la de en medio el de exclusión (opacidad al 5%). En esto como en todo podemos probar diferentes efecto a ver cual nos gusta más.
Luego podremos a l pareja en la cama. Para ello recortaremos de la foto que queramos la pareja por el método que prefiramos. Lugo la pegaremos debajo de la capa que en la imagen aparece nombrada como 8.
Alii repetiremos el proceso copiando dos veces la imagen y aplicando a la copia superior el efecto de multiplicar y al de en medio subexponer color, jugando si nos parece con la opacidad. Ahora haremos una cosa no muy complicada para no romper el orden de las capas y a la vez conseguir la misma iluminación que en el resto.
Para ello clicaremos en la imagen de la capa que tenga a nuestra pareja manteniendo el ctrl. pulsado, con esto lo que conseguiremos será seleccionar solo esa zona. Luego pincharemos (sin el ctrl.) encima de la capa que contenga a una de las dos luces inferiores, sin perder la selección. Entonces copiaremos con el ctrl. + j solo a zona que se encuentra dentro de la selección. Repetiremos el proceso con la otra capa de iluminación, no así con la superior que ya se encuentra por encima de a pareja.
Ya tenemos casi la foto finalizada pero nos falta la sombra arrojada por la vela, para ello lo que haremos será hacer una copia de la pareja, a esta copia de la pareja la haremos completamente negra mediante el menú de tono saturación que hemos usado antes. Luego disminuiremos la opacidad y la deformaremos pulsandoctrl. +t. luego la situaremos en donde queramos para que parezca la sombra.
Y ya tendremos la imagen acabada.
14/1/10
13/1/10
Tutorial de Efecto Tuberías en Photoshop
1) Crea un nuevo documento del tamaño que desees, en mi caso es de 700x300px. Para comenzar vamos a menú, Filtro, Interpretar, Nubes, y obtenemos algo así:
2) Ahora vamos nuevamente al menú Filtro, Desenfocar, Desenfocar Radial y ponemos los valores que indica la imagen:
3) Continuamos con Menú Filtro, Pixelizar, Mosaico. Los valores que selecciones en este paso van a determinar el tamaño y cantidad de tuberías:
4) Seguimos con Menú Filtro, Trazos de Pincel, Bordes acentuados:
5) Y el último Filtro, Estilizar, Bordes, Hayar Bordes:
6) Para terminar, invertimos la Capa, presionando Ctrl+I (Command+I):
7) Como paso opcional, puedes cambiar el tono de las tuberías presionando Ctrl+U (Command+U):
Muchas gracias por ver el tutorial, espero que les sea de utilidad y sus comentarios
Iniciacion Photoshop.Ventana Photoshop
Una vez iniciado PS y cerrada la pantalla de bienvenida, el escritorio se nos muestra de acuerdo a la figura 1.1.
Figura 1.1
Los elementos que componen el escritorio son estos:
Barra de título
La barra de título, nos informa del programa abierto y si ésta ventana se encuentra maximizada, realizando un clic izquierdo en la pestaña de maximizar y posteriormente si pinchamos en cualquier lugar de dicha barra, podemos desplazar la ventana de PS a cualquier lugar de la pantalla, claro está que para ello se debe de mantener pulsado el ratón.
Barra de menús
La barra de menús es como cualquier otra barra de Windows, nos proporciona acceso a menús y comandos.
Barra de opciones
Situada justo debajo de la barra de menús, esta barra contiene los principales controles de las herramientas. Aquí estableceremos los ajustes para las herramientas activas en cada momento, activando casillas de verificación, cliqueando en iconos, y seleccionando opciones en menús emergentes de dicha barra.
Para visualizar la barra de opciones, tenemos en PS, tres diferentes formas de hacerlo:
Ventana>Opciones y se visualizará la barra.
Cliqueando dos veces en cualquier herramienta del cuadro herramientas. Esta acción es como seleccionar el comando opciones del menú ventana.
Pulsando la tecla tabulador, si la barra de opciones se encuentra presente y pulsamos tabulador, la barra desaparece, así como las paletas y el cuadro herramientas, es decir, se muestra en su totalidad la ventana de imagen, en caso de no estar presente se mostraría la barra de opciones, al pulsar la tecla tabulador.
La barra de opciones por omisión, se encuentra acoplada debajo de la barra de menús, pero se puede recolocar en cualquier otro lugar de la ventana de PS.
Existe un manejador, unas líneas discontinuas, en la parte izda de la barra, justo debajo del menú archivo, al arrastrar ese manejador la barra puede a acoplarse en cualquier lugar de la ventana y hasta incluso fuera de ella, es decir se comporta como una paleta flotante.
Barra de estado
Esta barra se sitúa justo encima de la barra de tareas de Windows y nos proporciona info, sobre la imagen y herramienta activas.
Si la barra de estado no aparece en la ventana de PS, deberemos seleccionar el menú Ventana>Barra de estado para visualizarla.
Existen cuatro áreas con información en la barra de estado, a saber:
Comenzando por su extremo izquierdo tenemos en primer lugar
Cuadro de texto del Zoom
Que nos indica, el % de zoom que estamos aplicando en cada momento.
Continuando hacia la derecha la siguiente área con información es:
Cuadro de información
Aquí podemos observar como PS, por omisión nos informa del tamaño de documento actual y el tamaño que va adquiriendo según lo tratamos con PS. El formato es X/Y, donde el primer valor, es decir la “X”, nos dice el tamaño al abrirlo y el segundo valor la “Y”, el tamaño que va adquiriendo.
Si la imagen solo tiene una capa los dos números serán coincidentes.
En caso de que deseemos imprimir el documento y deseemos tener una idea aproximada de la posición actual de la imagen en la página de impresión, podemos cliquear y mientras mantenemos pulsado el ratón sobre el Cuadro de información, PS nos abre una página donde podemos observar, el tamaño y la posición de la imagen, en el papel de impresión. Ver figura 1.2.
Figura 1.2
Un poco hacia la derecha de estos números vemos un triangulito negro, si cliqueamos en él se nos muestra un menú desplegable con diversas opciones, ver figura 1.3
Si observamos veremos que hay unas letras, un prefijo, antes de los números que nos indican el tamaño del documento, pues bien este prefijo irá cambiando según tengamos una u otra opción seleccionada en el menú desplegable, así tendríamos:
Si seleccionamos, Tamaños de archivo, el prefijo sería…………….Doc
Si seleccionamos, Tamaños virtuales, el prefijo sería………………Pan. Cuando tenemos esta opción seleccionada, PS nos informa del consumo de memoria y su disponibilidad. El primer valor indica la cantidad de espacio en memoria Ram necesaria para alojar las imágenes abiertas. El segundo valor nos indica la cantidad de Ram, de la que dispone PS para trabajar. Para que el programa funcione con la máxima eficacia el primer valor debe ser inferior al segundo valor.
Si seleccionamos, Eficiencia, el prefijo sería……………………….Efe. Cundo tenemos seleccionada esta opción, PS nos muestra el tiempo que se dedica a ejecutar operaciones en Ram, comparado con el intercambio de datos en el disco duro. El valor del 100% es el ideal y Adobe sugiere que si el valor es inferior al 75% hay que asignar más memoria a PS o adquirir más memoria Ram.
Figura 1.3
Si seleccionamos, Temporización, nos indicaría el tiempo en segundos.
Si seleccionamos, Perfil de documento, nos informaría ICC del documento.
Si seleccionamos, Dimensiones del documento, se nos informa de la dimensiones del documento, en las unidades preestablecidas. Las unidades de medida se establecen en el menú Edición>Preferencias>Unidades y reglas.
Si seleccionamos, Herramienta actual, nos indica la herramienta que tenemos seleccionada en estos momentos.
Tengamos seleccionada una u otra opción en el menú desplegable, si pulsamos la tecla Alt mientras realizamos clic en el Cuadro de información, ver figura 1.4, nos aparecerá una ventana con información.
Figura 1.4
Cuadro de Herramientas
Para no alargar demasiado la descripción de la ventana de PS, hablaremos de las herramientas en un documento específico, es decir dedicaremos un tema para tratar sobre las herramientas, aquí solamente daremos unas indicaciones de cómo manipular con ellas.
Al mantener el cursor sobre una herramienta PS, nos informa del nombre de la herramienta, así de como la podemos seleccionar desde el teclado. La letra a la derecha del nombre de la herramienta es el método abreviado que utiliza PS para seleccionar esa herramienta desde el teclado.
Vemos que existen diferentes herramientas que comparten una misma ubicación en el cuadro de herramientas, siempre que esta circunstancia concurra, se nos lo hace saber por medio de un triangulito negro en la parte inferior derecha de la o las herramientas.
Controles del cuadro de herramientas
Control de Color
Color frontal
El color frontal lo utilizan las herramientas siguientes:
Lápiz, Pincel, Aerógrafo, Degradado y Forma.
Si realizamos clic en el icono de color frontal, nos aparece el Selector de colores, seleccionamos el deseado y pulsamos intro. Ver figura 1.5.
Color de fondo
El color de fondo lo utilizan las herramientas siguientes:
Borrador y Degradado.
Si realizamos clic en el icono de color fondo, nos aparece el Selector de colores, seleccionamos el deseado y pulsamos intro. Ver figura 1.5.
Figura 1.5
Podemos conmutar los colores frontal y de fondo si realizamos un clic en el icono de doble flecha.
Podemos volver a los colores por defecto, de los colores frontal y de fondo, si cliqueamos en el icono pequeño.
Control de Máscara
Modo máscara rápida
Si cliqueamos en el icono de Modo Máscara rápida, (icono situado a la derecha), entramos en dicho modo, que nos permite modificar los contornos de selección utilizando herramientas de pintura.
Modo estándar
Si cliqueamos en el icono de modo estándar, (icono situado a la izquierda), salimos del modo máscara rápida y veremos los contornos de selección como líneas punteadas.
Controles de la ventana de imagen
Podemos recorrer los tres modos de pantalla pulsando la tecla F y vamos pasando de modo a modo de pantalla, entre los diferentes modos de pantalla.
Tenemos tres modos para visualizar las imágenes en PS:
Modo Pantalla estándar
Si realizamos clic en este icono, (icono situado a la izquierda en la zona de controles de imagen), la imagen la veremos como se muestra en la figura 1.1.
Por otra parte todas las imágenes cuando se abren por primera vez se abren en el modo de pantalla estándar.
Modo de Pantalla Entera con Barra de Manús
Si no podemos visualizar la imagen al completo podemos hacer uso de este modo de pantalla. Ver Fig. 1.6
Figura 1.6
Si hacemos clic en el icono, (icono situado en el centro, en la zona de control de imagen) de este modo de pantalla, desaparecen la barra de título y l a barra de desplazamiento de la ventana de imagen, también desaparece la ventana de fondo y la barra de tareas de Windows y un fondo de color gris claro rellena las áreas vacías alrededor de la imagen.
Cuando la imagen no ocupa la totalidad de la ventana podemos cambiar el color gris claro que la rodea y sustituirlo por otro color a nuestro gusto, para ello se elige el color y tecleamos Shif al mismo tiempo que realizamos clic con la herramienta bote de pintura, en el área gris que queremos cambiar de color.
Modo de Pantalla Entera
Si aún existen partes de la imagen que no se pueden visualizar, podemos entrar en este modo de pantalla, para ello realizaremos clic en el icono, (icono situado más a la derecha, en la zona de control de la imagen), y veremos la imagen, sobre un fondo negro, este color de fondo no se puede cambiar. Ver figura 1.7
En este modo de pantalla entera, la barra de menús desaparece, por lo que el acceso a los comandos se encuentra limitado a los métodos abreviados de teclado.
Pero también podemos hacer visible al barra de menús, pulsando las teclas Shif +F y si las volvemos a pulsar desaparece la barra de menús.
Si nos siguen molestando diferentes elementos y no visualizamos la imagen en su totalidad, podemos ocultar, las paletas, la barra de opciones y el cuadro de herramientas, pulsando la tecla Tabulador. Si la pulsamos de nuevo estos elementos son restituidos a su lugar dentro de la ventana.
Figura 1.7